01 This is Not a Game — 90 cartes QCM

Train your Eye.

Ton anti-sèche de culture design. 90 cartes QCM pour explorer le stylisme, l'architecture, le design produit et les arts visuels — en solo pour te perfectionner, ou en battle créative avec ta classe et tes potes.

02 Le jeu

Une règle universelle. Zéro temps mort.

Memory game, version QCM : une question, quatre réponses, et la solution imprimée à l'envers en bas de carte. Retourne la carte, pas ton cerveau. Quatre catégories te plongent dans l'univers du stylisme, de l'architecture, du design produit et des arts visuels.

01

Solo — perfectionne-toi

10 minutes avant le cours ? Tire trois cartes. Révision, mémorisation, auto-évaluation : ta véritable anti-sèche pour briller entre passionnés.

02

Battle créative

Challenge tes amis, compte les points, lance le débat. La pause entre deux cours devient un quiz de culture design.

03

En classe — l'outil du prof

Icebreaker, lancement de cours, révision de références, workshop. Immédiatement exploitable, sans préparation.

03 Catégories

Quatre univers. un seul regard.

A

Stylisme

Maisons, silhouettes, créateurs et révolutions de la mode.

B

Architecture

Bâtiments iconiques, mouvements et figures qui ont dessiné nos villes.

C

Design produit

Objets cultes, mobilier, matériaux et designers de légende.

D

Arts visuels

Œuvres, artistes et images qui ont formé la culture visuelle.

04 Aperçu

Pioche une carte.

Catégorie000
    osez jouer différemment. osez penser design !
    05 Pour qui

    Pour celles et ceux qui regardent deux fois.

    01

    Étudiant·es

    Design graphique, architecture, archi d'intérieur, mode, arts appliqués, DN MADE, prépas art. Révise sans ressortir tes cours.

    02

    Jeunes créatif·ves

    Graphistes, DA, architectes, stylistes, photographes. Nourris ta culture par petites touches, garde un bel objet sur ton bureau.

    03

    À offrir

    Le cadeau compact et intelligent pour un·e ami·e en école de création. Compréhensible en dix secondes, gardé pendant des années.

    06 Commander

    This is Not a Game

    90 cartes QCM de culture design, 4 catégories. Format pocket 63 × 88 mm, noir & blanc, papier FSC, Design in France. Expédié sous 48 h depuis la Côte d'Azur, livré en point relais partout en France.

    Paiement sécurisé Stripe · Retour 14 jours

    07 Établissements

    Vous enseignez ? vous vendez ?

    Packs classe pour les écoles, conditions professionnelles pour les boutiques et médiathèques. Kit pilote disponible pour tester le jeu avec vos étudiants.

    08 FAQ

    Questions fréquentes

    Comment on joue ?

    Memory game, version QCM : chaque carte pose une question avec quatre réponses possibles, et la solution est imprimée à l'envers en bas de la carte. En solo pour te perfectionner, ou en groupe dans une battle créative où chaque bonne réponse rapporte un point.

    Quels domaines sont couverts ?

    Quatre catégories : stylisme, architecture, design produit et arts visuels — de quoi devenir incollable en culture design.

    Faut-il être expert en design pour jouer ?

    Non. Les questions couvrent plusieurs niveaux : on peut jouer en première année comme en agence, et progresser au fil des parties.

    Où livrez-vous, et en combien de temps ?

    Nous livrons en France métropolitaine, en point relais Mondial Relay (4,50 €). Votre commande est expédiée sous 48 h ouvrées depuis la Côte d'Azur, puis disponible dans votre relais sous 3 à 5 jours ouvrés — vous êtes notifié·e par email ou SMS dès son arrivée.

    Puis-je retourner le jeu ?

    Oui, vous disposez d'un droit de rétractation de 14 jours à compter de la réception, conformément à la loi. Voir nos CGV.

    Vous vendez aux écoles et aux médiathèques ?

    Oui. Nous proposons des packs classe avec ressources enseignant, et nous acceptons les bons de commande et mandats administratifs. Rendez-vous sur la page Écoles.